대한민국의 도시 상공에 열린 거대한 차원 균열을 표현한 세계관 이미지
대한민국, 게이트 이후의 시대

균열 너머에서,
돌아온 자들.

무너지는 일상, 낯선 힘, 돌아온 사람들.
게이트가 열린 세계의 모든 기록이 이곳에.

WORLD ARCHIVE창작 세계관 설정집
게이트 · 각성자 · 귀환자아래로 탐색↓

한 세계를 이해하는
네 개의 기록

20주요 인물
06소속 분류
05헌터 등급
10스킬 최대 레벨
01세계의 기록

일상은 계속된다.
위협도, 함께.

21세기 대한민국. 게이트의 출현은 일상을 무너뜨렸다.
국가와 사회는 여전히 존재하지만,
반복되는 재난은 폐허와 통제구역을 늘려 간다.

세계와 세계 사이

게이트

지구와 이세계를 잇는 차원 균열.
장소와 관계없이 발생한다.

01 /

축적되는 위험

게이트 내부에는 몬스터와 마력이 쌓인다. 주기적인 탐사와 토벌은 선택이 아닌 생존의 조건이다.

02 /

유지되는 사회

국가와 일상은 유지되고 있다. 그러나 재난이 반복될수록 폐허와 통제구역이 늘어난다.

03 /

위협에 의존하는 산업

게이트에서 얻는 자원은 주요 산업에 활용된다. 사회는 게이트의 위협 속에서도 그 자원에 의존한다.

게이트를 방치하면
위험 01

범람밖으로 쏟아지는 몬스터

관리가 소홀해진 게이트에서 몬스터가 유출된다.

위험 02

침식낯설게 변하는 현실

게이트 주변 환경이 이세계의 모습으로 변한다.

02헌터의 기록

그들은 지킨다.
떠날 수 없는 세계를.

게이트 관리, 몬스터 토벌, 인명 보호.
헌터는 선망받는 직업이자 자유롭게 그만둘 수 없는 의무다.

등록과 복무는 의무

심각한 인력 부족으로 각성자와 귀환자는 헌터 등록과 복무가 강제된다. 높은 보수와 지원을 받지만, 자유롭게 퇴직할 수 없다.

서로 다른 힘의 시작

각성자와 귀환자
AWAKENED9

각성자

게이트 출현 이후 지구에서 스킬을 얻고 각성한 사람들.

  • 각성과 게이트의 연관성은 확인되었다.
  • 누가, 언제, 어떤 능력을 얻는지는 예측할 수 없다.
RETURNED1

귀환자

이세계로 납치되었다가 우연히 지구로 돌아온 사람들. 대부분 게이트를 통해 귀환한다.

  • 각자가 경험한 이세계는 다르며, 지구와 시간의 흐름도 다를 수 있다.
  • 각성할 수 없으며, 이세계에서 습득한 능력과 기술을 스킬로 사용한다.
  • 평균 전투력은 각성자보다 높지만 개인차가 크다.
  • 극히 일부는 현실의 창작물 속 세계로 끌려가기도 한다.
전체 헌터 구성 비율각성자 9 : 귀환자 1
귀환자의 두 유형

같은 귀환,
다른 몸의 기억.

01

전이자

자신의 육체로 이세계를 오간다. 이세계에서 보낸 세월과 그 환경의 영향을 받는다.

02

빙의자

이세계의 다른 육체에 빙의한 뒤, 그 몸으로 돌아온다. 원래는 평범한 인간이었지만 외모·성별·나이·종족 등이 달라질 수 있다.

헌터 등급

전투 헌터 기준
게이트 등급은 어떻게 읽을까?

헌터 등급은 같은 등급의 게이트를 여러 명이 함께 공략할 수 있는 수준이다. 예를 들어 B급 게이트는 B급 헌터 다수가 공략할 수 있다. 같은 등급이라고 혼자 공략할 수 있다는 뜻은 아니다.

장비 제작자인 강철수의 A급은 비전투직 등급으로, 위 전투력 기준과 구분된다.

최대 레벨10
모든 스킬 공통

사용과 경험이 힘이 된다.

획득각성하거나 이세계에서 습득한다.

성장반복 사용 또는 상황과 맥락에 따른 인공지능의 판단으로 레벨이 오른다.

효과레벨이 오를수록 위력이 강해진다.

03세력의 기록

같은 세계,
서로 다른 깃발.

길드는 장비와 지원을 제공하며 게이트 관리와 공략을 수행한다.
협회, 길드, 테러 단체, 그리고 어디에도 속하지 않은 사람들.

04인물의 기록

스무 개의 이름.
스무 개의 세계.

카드를 열어 능력, 외형, 성격과 이력을 확인하세요.

인물 도감20 RECORDS

이 도감은 주요 인물 20명을 수록한 기록입니다. 인물 목록의 구성은 전체 헌터 사회의 비율과 다릅니다.

세상은 바뀌었지만,
누군가는 오늘도 경계를 지킨다.

기록의 처음으로 ↑
인물 상세 기록